如今的BLACKPINK,在韓國也算是大勢女團了,她們的知名度不僅在韓國,更是在世界上都是很高的。很多人都提出這樣一個問題,虛擬K-POP女團能否取代BLACKPINK?在aespa的VR化身之後,Eternity是一個由AI圖形創建的11人女子樂隊——但新技術也帶來了問題!

也許,在EXO和NCT等品牌背後的SM娛樂公司在推出sespa時,考慮到了線上串流媒體和數字娛樂的日益流行。就連《英雄聯盟》也推出了人工智慧流行藝人K/DA,其MV在YouTube上獲得了數百萬的點擊量——但道德和版權方面的擔憂比比皆是!

虛擬K-POP女團會不會成為未來的趨勢?
今年3月,女子組合Eternity推出了首支單曲《我是真實的》(I ‘m Real)。和其他韓國流行歌手一樣,它也發布了一段引人注目的MV和每個成員的簡短採訪片段。這個由11人組成的女子組合看起來和其他女子組合沒有什麼不同——除了成員不是真人。它們實際上是由最先進的人工智慧(AI)創造的超現實虛擬人物。

是人工智慧圖形公司Pulse 9賦予了這些成員生命。該公司首席執行官朴智恩(Park Ji-eun)相信,在韓國文化內容正處於鼎盛時期,人工智慧成員可以憑藉其獨特優勢成為遊戲規則的改變者,因此推出了Eternity。
朴智恩說:“與人類歌手不同,人工智慧成員可以自由表達自己,並就各種社會問題發表看法,因為她們不太容易受到惡意評論和批評。作為一名創作者,我還可以為她們添加更多幻想和(有影響力的)元素,讓她們更區別於現有的韓國流行音樂藝人。”

Eternity有自己的“宇宙”,由朴智恩和她的同事們設計。在這個宇宙中,這些成員是來自遙遠的行星Aian的外星人,她們被派到地球上與人類互動,並尋找解決方案來拯救她們受到威脅的星球。
去年,Pulse 9在網上展示了101個女孩的臉,並讓網民投票選出他們最喜歡的,誰將會加入Eternity。這一活動迅速走紅,參與投票的人數眾多。這讓人想起Mnet的熱門海選節目《Produce 101》,觀眾們從101位競爭者中選出11位來創建一個新的韓國流行樂隊。

朴智恩解釋說:“我們使用Deep Real的人工智慧技術製作了101張不同的臉。這項技術使我們能夠透過人工智慧創建人類和各種物體的圖像。它的力量在於細節,通過這項技術,我們可以做出各種不同的面部表情和特徵。”
Pulse 9的新嘗試似乎已經吸引了公眾的注意。截至6月7日(週一),《我是真實的》的MV在YouTube上已經獲得了57萬的點擊量,而該組合成員的採訪影片的點擊量也都超過了10萬。

一位網路用戶在成員Seo-a的採訪影片下評論道:“這幾分鐘對我來說太真實了。我迫不及待地想看到這個很酷的項目的更多內容。”
但人工智慧成員無法在現實中見到粉絲的事實,可能是他們的巨大障礙,因為積極的交流往往是韓國流行歌手成功的關鍵。關於這個問題,朴智恩表示,她一直在思考如何將人工智慧成員與他們的粉絲聯繫起來。

她說:“我們計劃利用增強現實(AR)和全息影像等多種技術來幫助Eternity與粉絲建立融洽的關係。”
- 人工智慧團隊的優點
Eternity的出現只是人工智慧在韓國流行樂壇日益盛行的一個例子。還有更多像Aespa這樣的團體試圖利用這種尖端技術來豐富粉絲的體驗,從而在市場上佔據上風。

去年11月,誕生了EXO、NCT等眾多大牌明星的韓國流行音樂巨頭SM娛樂公司推出了新的女子組合aespa,該組合首次引入了虛擬化身的概念。這支新人組合由四名人類成員——Karina,Winter,Giselle和Ningning——及其通過人工智慧創造的數字自我化身組成。在5月份的網絡新聞發布會上,Karina稱Aespa是一個“八人組合”,並將這些數字虛擬人物歸入Aespa的實際成員。

SM創始人兼製作人李秀滿在10月份的世界文化產業論壇(WCIF)上說:“aespa是一個超越現實與虛擬現實邊界的創新組合。她們反映了我們的未來,將圍繞名人和虛擬形象展開。 aespa的人類成員和她們的虛擬化身將通過數字手段相互互動,合作,共同成長。”

aespa一直在全球音樂界掀起波瀾。其首張單曲《Black Mamba》的MV在發布51天后就在YouTube上獲得了超過1億的點擊量,成為韓國流行樂壇首個獲得這一成就的MV。她們還獲得了去年的幾項年度最佳新秀獎。
在aespa之前,還有其他人工智慧團體,比如K/DA,這是一個由熱門網路遊戲《英雄聯盟》中的四個女性角色組成的虛擬女子團體,該團體於2018年與單曲《Pop/ Stars》一起亮相。

截至6月7日星期一,這首歌的MV在YouTube上獲得了4.4億的點擊量。Apoki最初是一名虛擬網紅,今年2月開始了自己的歌唱生涯,推出了第一首單曲《Get It out》。其MV的點擊量已超過61萬次。
但為什麼人們要沉浸在製作人工智慧歌手的過程中呢?原因很簡單:人工智慧歌手享有永恆的青春,但沒有醜聞,可以夜以繼日地工作。對生產商來說,它們不僅效率高,而且風險小。

韓國某大學的一位教授Lee Hye-jin說:“沒有身體和情感上的限制,虛擬歌手更容易控制,並且更廣泛地提供給想要以多種不同形式與他們最喜歡的偶像互動的粉絲。”
她解釋道:“韓國流行音樂產業在過去幾年裡在新技術上投入了很多。JYP、YG和HYBE等唱片公司投資了虛擬形象應用公司Zepeto,並利用該平台舉辦虛擬粉絲會議或其他形式的內容。SM還投資了虛擬技術,並成功地將其整合到線上演唱會串流媒體服務Beyond Live中。同樣,虛擬歌手將使韓國流行音樂公司創造新的收入來源,並擴大其知識產權。”

韓國廣播廣告公司(Kobaco)的研究員Kang Shin-kyu強調,技術的進步是虛擬明星受歡迎的一個促成因素。
他說:“如今的科技可以為人們提供更真實的數字環境和更高品質的數字內容。在這種背景下,越來越多的人,尤其是千禧一代和Z世代(一些學者將其定義為出生於1980年至2010年之間的人)被這些人工智慧行為所吸引。2019冠狀病毒病大流行也發揮了重要作用,因為越來越多的人在尋找更有趣的數字體驗。因此,虛擬偶像的數量似乎至少在一段時間內可能會增加。”

但李教授強調,虛擬偶像只能作為真人偶像的補充,而不能取代真人偶像,因為他們無法與粉絲建立情感紐帶。她說:“儘管人工智慧偶像被賦予了獨特的個性,但這些個性都是根據創作者對觀眾品味的看法人為製造出來的。粉絲如何喜歡或培養與實際不存在的虛擬人物有意義的關係? ”
- 道德和版權問題不應被忽視
人工智慧團隊或許提供了一個新的方向,但同時也帶來了重大挑戰。

很多人都擔心虛擬歌手會成為深度偽造色情的犧牲品,這些色 情影片和圖片用別人的臉代替了對象的臉。一些名人成為了這項技術的受害者,一些人認為虛擬化身更有可能被利用,因為它們不是人類。儘管它們的創造者表示,他們將對任何違法者採取嚴厲的法律行動,但人們的擔憂仍在增加。

李教授指出:“這些角色與真實人物的超脫可能會鼓勵並為一些用戶進一步將他們性化,將她們的圖片用於色情目的,而不考慮後果。”
Kang解釋道:“在aespa的案例中,人類成員與她們的虛擬化身擁有相同的身份,所以如果她們的數字自我成為數字性犯罪的受害者——從K/DA的案例中可以看出——人類成員也可能受到影響。”

Lee說:“目前,我們正在目睹對女性人工智慧偶像施加更嚴格的性別規範。比如,aespa的虛擬人物就比她們的人類同伴更性 感。”
Kang對此表示贊同,他說:“虛擬化身反映了行業重視的特定身體特徵。”他還談到了有關Aespa的版權問題,提出了一系列發人深省的問題。

Kang說:“一旦人類成員終止與SM公司的合同,SM公司將如何處理這些角色?”即使人類成員不希望這些數字實體在未來被使用,她們仍然擁有這些實體嗎?這就是為什麼我認為製作人需要更加考慮人類成員和她們的未來。”
總而言之:虛擬偶像的路還有很長
SM娛樂作為韓國的三大娛樂公司之首,總是走在同行的前列,他們的創新讓很多人大開眼界的同時,也讓很多人看到了創新所帶來的問題。aespa可以說是他們的一次嘗試,從如今的結果來看,還是非常成功的,至少讓很多人都知道了虛擬偶像的存在。

就像上面很多專家說的,伴隨著創新的,總會很多相關的問題產生,如何解決好這些問題,才是虛擬偶像發展並長期存在的關鍵!那麼,大家認為,這樣的偶像,你們會去粉嗎?歡迎留言討論哦!(部分內容摘自《韓國時報》)


